Groupes : Prêtre (sauf paladin)
Coût : 1 unité
Caractéristique(s) : Intelligence, 0
Certains ordres religieux subsistent grâce à la charité des autres. Le personnage peut trouver le gîte et le couvert (voire des vêtements) en échange de quelques bénédictions et de sa bonne parole. La charité que le prêtre peut s'attendre à recevoir varie énormément en fonction de la richesse de ses hôtes, de leur piété, de leur croyance en son dieu et de la façon dont il se présente. En temps normal, il a de bonnes chances de se voir octroyer le gîte, mais obtenir de quoi se nourrir et se vêtir pour ses compagnons et lui-même peut nécessiter un test de compétence, au gré du MD.