Groupes : Général
Coût : 1 unité
Caractéristique(s) : Intelligence, 0
Le personnage a appris à parler une langue vivante (mais pas à la lire ou à l'écrire). S'il ne s'agit pas de sa langue maternelle, il a dû disposer d’un professeur : un autre PJ, un PNJ engagé ou un habitant du pays qui l’utilise. Le personnage doit rester en contact avec son instructeur pendant un an, moins un mois par point d'intelligence au-dessus de 12, ou plus quatre mois par point d'intelligence en dessous de 12. Ainsi, un personnage ayant 9 en intelligence apprendra une nouvelle langue en 2 ans, tandis qu'un autre ayant 18 en intelligence ne mettra que 6 mois pour apprendre.
Aucun test de compétence n'est requis, sauf si le personnage essaie de communiquer avec quelqu'un qui emploie un dialecte régional variant quelque peu de la langue originelle.