Groupes : Général
Coût : 1 unité
Caractéristique(s) : Sagesse, +1
Un personnage possédant cette compétence est doté d’un sens de l’orientation inné. En se concentrant pendant 1d6 rounds, il peut tenter de déterminer dans quelle direction il va. S’il rate son test mais n’obtient pas un 20 naturel sur son dé, il se trompe de 90 degrés. S’il obtient un 20 naturel, il pense se diriger complètement à l’opposé de sa direction réelle (c’est le MD qui effectue le test en secret).
Lorsqu’il se déplace dans une zone sauvage, le personnage a 5 % de chances de moins que les autres de se perdre. Le sens de l'orientation procure également un bonus de +1 aux compétences orientation et navigation.