Ce sort amène à l'existence un trident entièrement fait d'eau temporairement endurcie mais non gelée, ses pointes étant suffisamment dures pour pénétrer une armure. Il vole droit vers la créature ou l'objet désigné par le lanceur, touchant sa cible sur un jet d'attaque réussi (avec le TAC0 du lanceur) et infligeant alors 4d4 points de dégâts (dégâts doublés contre les créatures liées au feu). Qu'il ait touché ou non sa cible, le trident se dissipe dans un nuage de fines gouttes d'eau à même d'éteindre un feu de petite taille.
Les composantes matérielles de ce sort sont trois gouttes d'eau et trois pointes de flèches (ou trois objets métalliques pointus).