Ce sort crée un globe de lumière aveuglante. Toutes les créatures prises dans l'aire d'effet, à l'exception des prêtres de Pholtus, doivent réussir un jet de sauvegarde contre les sorts ou être aveuglées de manière permanente. Si le jet de sauvegarde est réussi, une créature n'est aveuglée que 1d4+1 rounds.
Les suivants de Pholtus bénéficient d'un bonus de +4 sur leur jet de sauvegarde. Ils ne sont aveuglés que 2d6 tours en cas d'échec et 1 round en cas de réussite.