À l'aide de ce sort, le prêtre transforme sa masse, son gourdin ou son bâton en une arme enchantée faite d'adamantite. L'arme bénéficie alors d'un bonus de +2 aux jets d'attaque et de dégâts, et est capable de blesser les créatures qui ne peuvent normalement être touchées que par des armes d'enchantement au moins +4. Étant une incarnation de la puissance de l'élément Terre, elle inflige des dés de dégâts doublés aux créatures de l'élément Air et aux créatures volantes d'origine surnaturelle, comme les griffons, pérytons, pégases et autres baatezus ou tanar'ris ailés. Elle conserve ses pouvoirs pendant un round par niveau du prêtre.
La composante matérielle de masse d'adamantite est une poudre spéciale obtenue à partir d'un diamant d'une valeur minimale de 100 po, dont il faut saupoudrer l'arme.