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Les Plans et la Magie
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Les Plans et la Magie

Seul un primaire béjaune ou un magicien quoqueret croira que sa magie fonctionne de la même façon sur tous les plans. Ça ne se passe pas comme ça, bige ! Le multivers comprend des plans dont l'essence même est le feu vivant, la perfection absolue, le désespoir total, la pourriture ultime, ou pire. Pour une part, l'évidence s'impose d’elle-même : employer une parole divine contre un diantrefosse sur son plan natal ne sert à rien, comme beaucoup de pauvres lascars l'ont appris trop tard. Mais on risque de se retrouver dans des situations plus confuses : est-ce qu’un matois peut conjurer un djinn sur Ysgard ?

D’aucuns disent que l'expérience est le meilleur professeur, et l'idiot qui mettra ce conseil en pratique en apprendra beaucoup sur les plans, mais à la dure. Un affranchi sait qu'il n'a aucune raison de poser sa tête sur le billot s’il a l'occasion de s'informer auprès des autres. Pourquoi attendre de s'apercevoir qu'une boule de feu n'a pas le même effet dans les Limbes, si on peut découvrir ce fait à Sigil ?

Morale de l'histoire :

Le MD ne doit pas cacher les informations suivantes aux personnages
tant qu'ils se donnent la peine de les chercher aux bons endroits.